來源:時(shí)間:2025-06-23 15:13:06作者:
最近總聽到有人說“守望先鋒不好玩”,作為一個(gè)從一代玩到現(xiàn)在的老玩家,感覺這事兒得好好嘮嘮。說實(shí)話,這游戲確實(shí)沒以前那么讓人上頭了,但要說完全不好玩也不至于,主要還是看你怎么玩。先說說最讓人難受的點(diǎn)吧,現(xiàn)在排位賽的環(huán)境是真的差,動(dòng)不動(dòng)就有人秒選C位然后全程劃水,輸了還甩鍋給隊(duì)友。特別是新人剛?cè)肟拥臅r(shí)候,經(jīng)常被老玩家噴“新人能不能別玩C啊”,搞得很多人玩兩把就直接卸載了。
英雄平衡性問題這游戲最大的毛病就是英雄改來改去總是不平衡。記得以前源氏一個(gè)shift能砍五個(gè),現(xiàn)在削得跟刮痧似的。暴雪總喜歡哪個(gè)英雄強(qiáng)就一刀砍廢,然后過幾個(gè)賽季再加強(qiáng)回來,搞得玩家跟小白鼠一樣。特別是新英雄毛加剛出的時(shí)候強(qiáng)得離譜,雙槍掃射根本扛不住,后來削了又沒人玩了。這種反復(fù)橫跳的平衡性調(diào)整,真的讓人很心累。
游戲模式太固定玩了這么多年,推車占點(diǎn)還是那幾張老圖,雖然加了幾個(gè)新模式但基本都是換湯不換藥。現(xiàn)在打個(gè)快速都要等半天,匹配到的不是炸魚的就是掛機(jī)的。最氣人的是好不容易贏了一把,結(jié)算時(shí)看到那個(gè)戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn)條就漲了一點(diǎn)點(diǎn),想拿個(gè)皮膚得肝到天荒地老。以前買斷制的時(shí)候感覺還挺良心的,現(xiàn)在改成免費(fèi)游戲后,各種氪金要素越來越明顯。
新手體驗(yàn)極差現(xiàn)在入坑的新人真的太難了,英雄技能都認(rèn)不全就要被老玩家罵。我有個(gè)朋友剛玩的時(shí)候用天使,不知道要跟著奶,被隊(duì)友噴得直接退游戲。其實(shí)這游戲?qū)π率终娴牟挥押茫敲炊嘤⑿鄣募寄芎涂酥脐P(guān)系,光看教程根本記不住。而且現(xiàn)在外掛也不少,特別是亞服,經(jīng)常遇到鎖頭掛,舉報(bào)了也沒見封幾個(gè)。
PvE模式縮水最讓人失望的就是當(dāng)初宣傳的PvE內(nèi)容基本都鴿了。記得二代剛公布時(shí)說會(huì)有完整的劇情模式,結(jié)果最后就出了幾個(gè)限時(shí)活動(dòng)。現(xiàn)在想玩點(diǎn)合作內(nèi)容都沒得選,只能去打人機(jī)或者街機(jī)。暴雪這波操作真的傷了不少老玩家的心,Steam上那么多差評(píng)不是沒道理的。
外設(shè)要求高這游戲看著卡通,但對(duì)配置要求其實(shí)不低。我哥們用老電腦玩,開最低畫質(zhì)都卡成PPT,特別是團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候根本看不清人在哪。而且這游戲很吃網(wǎng)絡(luò),稍微有點(diǎn)延遲就會(huì)感覺自己在打空氣。想要流暢體驗(yàn)的話,至少得有個(gè)過得去的顯卡和顯示器,這對(duì)休閑玩家來說門檻確實(shí)高了點(diǎn)。
說了這么多缺點(diǎn),其實(shí)這游戲還是有閃光點(diǎn)的。英雄設(shè)計(jì)確實(shí)很有特色,每個(gè)角色都有自己的個(gè)性。像狂鼠這種瘋瘋癲癲的角色,在其他射擊游戲里根本見不到。而且團(tuán)隊(duì)配合打好的時(shí)候特別爽,一波完美combo帶走對(duì)面全隊(duì)的感覺,是其他游戲給不了的。只是現(xiàn)在暴雪運(yùn)營的方向越來越迷,希望他們能聽聽玩家意見吧,畢竟這么好的底子,真不想看它涼透。
佚名2025-06-23
佚名2025-06-23
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