來源:時間:2021-04-23 16:45:01作者:
史詩級戰爭策略競技網游《全面戰爭:競技場》即將于9月23日不刪檔上線。在這個變化莫測的戰場上如果想要取勝,除了熟知地形精于謀劃,還需要在理性分析戰場局勢的基礎上,避免某些地形的潛在風險,耐心占據有利據點步步為營的推進。這不僅需要敢于作戰的勇氣,也要沉著冷靜,戰爭從來就不是一件莽撞盲目的事。
“故用兵之法,無恃其不來,恃吾有以待也;無恃其不攻,恃吾有所不可攻也。”
當你得以率先占據戰略要地的時候,你不用因為敵人不來進攻而擔心兵力浪費。固守一個戰略要地,比起殲敵收益,戰略上使我軍處于優勢地位這一點更為重要。因為勢均力敵之下布陣作戰,占據有利位置的你越是耐心,則敵人煩躁之中更容易犯錯冒進。“你占據有利位置”這個因素只要存在一刻,那必須主動冒險尋求突破的就永遠是敵軍而不是你。所以知變通的基礎上沉得住氣而不盲目求戰,也是身為將領的軍事素養。
“凡用兵之法,圮地無舍,衢地交合,絕地無留,圍地則謀,死地則戰。途有所不由,軍有所不擊,城有所不攻,地有所不爭。”
孫武認為軍隊在不同的區域,應當遵循一些有利于快速做出決斷的原則。因此他將這類區域分出五個特征并總結九大原則作為戰略指導。
?圮地:指難以行走且容易遭遇伏兵的地形,適合輕騎兵探路或潛行,孤軍,尤其是遠程兵輕易莫入;
衢地:戰術上指便于支援戰場各處的重要據點,需以重步兵固守;
絕地,指地形危險,一旦遇敵難以回撤且容易被合圍殲滅,步兵和遠程兵在無騎兵掩護的情況下不要前往;
圍地:指地形復雜的區域,沒有多兵種協作的情況下不要前往,如果敵軍位于圍地,則周圍友軍應自發前往合圍殲滅;
死地:指死戰求勝之地,一般是敵軍控制且便于敵軍支援的區域。你的本營也屬死地,因一旦戰至本營則避無可避須死戰退敵;
途有所不由:指有些路地形危險無所依托,沒有多兵種相互掩護的情況下容易被合圍殲滅,所以一般不走這樣的區域;
軍有所不擊:指面對占據有利地形的敵軍,在你沒有優勢兵力且別有選擇的情況下不去進攻他;
城有所不攻和地有所不爭:是指在沒有戰略意義的地區遭遇敵軍時沒必要以死相博,而應盡量尋求與友軍合兵以謀取更有價值的作戰方向。
身為率軍之將,對戰場各處的地形特點須有所了解,并在理性判斷自身處境的基礎上靈活運用,永遠保持在有利地形之下與友軍合兵圍殲敵軍后,再圖進取據點。優秀的將領懂得從敵我雙方的視角都進行判斷,并分析某一特定位置對雙方當前態勢而言的優劣性。
并不是在每一個對你有利的地形都必須不顧一切求戰,而應當考慮求戰是否有價值以及這個有利態勢之下是否伴隨著伏兵或陷阱等不利因素。當身陷不利地形時,也應有當戰則速戰,怯戰必敗的覺悟。這便是孫子所言:是故智者之慮,必雜于利害。雜于利,而務可信也;雜于害,而患可解也。
《全面戰爭:競技場》作為一款戰爭策略競技網游,除了調度和布陣所需的操作能力外,你還需要有堅韌而沉穩的心態,理性判斷形勢并分析不同戰況下的利弊得失。在9月23日《全面戰爭:競技場》上線后,身處紛亂復雜的真實古戰場之中,你將以一個統軍之將的身份,感受古人面臨戰爭時激情澎湃卻又步步驚心的極致體驗。
佚名2023-03-02
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